
Serious Sam 2
Serious Sam 2 — это полноценное продолжение истории о защитнике всего человечества — Сэме Стоуне, который в одиночку противостоит инопланетным захватчикам, возглавляемых самым главным злодеем всей вселенной — Менталом. Вам предстоит по новому взглянуть на борьбу со злом, где в Вашем арсенале будет не только мощнейшее оружие, но и тактика, смекалка и даже юмор, который, порой, затягивает сюжет.
Сюжет
Неизвестно когда, неизвестно где, неизвестно откуда... но о Сэме Стоуне услышал совет мудрейших, который во чтобы то ни стало, решил воспользоваться уникальным шансом раз и навсегда разобраться с Менталом и ордой его приспешников. Если ранее, они считали спасителем загадочного "блондина" (Дюк Нюкем, очевидно), то на этот раз, их новый "Мессия" представлял собой нечто более бесбашенное и бескомпромиссное.
Не спрашивая разрешения, не считаясь с его мнением, старейшины совета тут же вводят героя в курс дела, попутно рассказывая о заговорённом медальоне, который был разделён на пять частей и был рассредоточен по разным частям вселенной. Только собрав артефакт воедино, у Сэма был шанс побороть своего вечного врага и положить конец долгой и беспощадной войне миров.
Набросав, вкратце, весь план, спасителя Земли тут же направили на одну и первых планет — М'дигбо, которую населяли местные аборигены — симбы. Это была жаркая тропическая планета со своими красотами и ужасами. Коренные жители радушно встретили своего герояи тут же направили его в самое пекло мира джунглей, где ему предстояло пройти немалый путь от мирной деревни до величественного святилища, где торжественно восседала огромная горилла — Квонго. Этот примат являлся носителем первой части медальона. Сэму не составило труда побороть грозного но, глупого врага и завладеть 1/5 артефакта.
Сразу после М'дигбо, Сэм был выслан на планету Магнор: лесистый и причудливый мир. И вновь герою предстояло пройти нелёгкий путь от токсичных болот, через кроны высоченных деревьев, навстречу Солнцу. И здесь нашлись свои аборигены — Зикси, которые ровно как и Симбы с ликованием встретили героя и тут же проводили к грозному существу — Зум—Зуму, который похитил вторую часть медальона силы прямо из под носа вождя Зикси. Естественно, у шершня просто не было шансов перед Сэмом, а поскольку, землянин пленных не берёт — насекомое было уничтожено и артефакт успешно перекочевал из лап монстра в руки к совету мудрейших.
Третьей планетой на пути Сэма стала Чи—Фан: вполне развитая, но совершенно лишенная достижений научного прогресса. По большому счёту, данная планета один в один — Колониальный Китай, с подобным антуражем и архитектурой. На планете проживает раса Чи—Че, которую жестоко угнетает злой правитель — Принц Чань. На этот раз Сэму пришлось нелегко, ибо теперь его ожидали тесные улочки с ловушками и засадами, которых в портовом городе было не мало. Пройдя настоящий путь воина—чаньолиня, герой вновь затеял смертельный бой с хранителем третьей части медальона, которой он, разумеется, вскоре завладел.
Четвёртая планета была сущим адом для Сэма, ведь это был выжженный и мрачный Клира — некогда прекрасная планета с мирными жителями, которая позднее, превратилась в раскаленный и унылый шар, где свои порядки вершили темные жители преисподней, которых Ментал воскресил специально ради битвы с Сэмом. Нашему герою становится все сложнее контролировать ход битвы, но, не зря Сэм был избран из числа возможных претендентов — он упорно продолжал свой путь за четвёртой частью медальона, который охранял черный маг — Граф Клировский. После недолгой битвы, заветный кусочек медальона в очередной раз, благодаря Сэму, оказался в распоряжении совета мудрейших.
И вот, оставалась пятая планета, которая представляла из себя замечательный мир фентези — Элленьер. Зеленые луга, голубые реки, чистый воздух... и коварный дракон Сесил, которые не давал покоя бедным жителям этого райского уголка. Сэм начал свой путь со сторожевой башни—скалы, прошёлся по местным деревням, посетил прекрасный замок и, даже побывал в его катакомбах. Последним рубежом стал воздушный остров, где Сэму предстоял бой с розовым драконом. Уму непостижимо, но Сесил не был уничтожен! Пожалуй, впервые, Сэм сменил роль разрушителя на дипломата и мирно разрешил конфликт. Как бы то ни было, пятая, последняя часть медальона, была в руках у героя.
На пути был Сириус. Однако, планета была слишком хорошо защищена от постороннего вторжения, а потому, нужно было что—то решать с планом нападения. И вариант нашёлся: Кронор — малый спутник Сириуса, с холодным климатом и военной базой Ментала, которая будет вскоре захвачена и сыграет важную роль против своего бывшего хозяина. Расправившись с роботом Хьюго, Сэм воспользовался лучевой пушкой и временно пробил силовой щит вокруг Сириуса — все было готово для вторжения... Однако, долгая перекличка и очевидная заторможенность альянса повстанцев, не позволила составить Сэму компанию в последней битве с Менталом. Увы, наш герой едва пересек брешь в смертоносном щите, как тот сомкнулся и оставил надежду человечества одного в логове главного злодея вселенной.
Сириус предстал весьма футуристичным миром. Собственно, от обилия внеземных технологий пестрило в глазах. Однако, у Сэма совсем не было времени наслаждаться окружающей архитектурой, он должен был как можно скорее добраться до Ментала. И вновь орды врагов посыпались на героя со всех углов, и вновь все они отправились кто в утиль, кто к праотцам. Волей случая, Сэм был пойман и отправлен на смертельную гонку со временем, где ради того чтобы выжить, ему предстояло преодолеть множество препятствий. Благодаря альянсу повстанцев, Сэм оказался на свободе и смог вплотную подобраться к логову Ментала — его пирамиде. Все должно завершиться здесь...
Уровни
Игра состоит из сорока двух уровней, которые сосредоточились на семи эпизодах:
-
М'дигбо,
-
Магнор,
-
Чи—Фан,
-
Клир,
-
Элленьер,
-
Кронор,
-
Сириус.
Каждый эпизод содержит множество неповторимых (за редким исключением) врагов, которые нельзя встретить на прочих уровнях других эпизодов. Порой, многие особенности эпизодов сложно запомнить, а потому, неоднократное прохождение просто обязано быть. На этот раз, нельзя просто забежать в ворота или двери, необходимо полностью уничтожить врагов, дабы сюжет игры позволил Вам продвигаться далее.
Видео прохождеия
Скоро
