
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Prince of Persia: The Forgotten Sands ― видеоигра из серии Prince of persia, разработанная студией Ubisoft Montreal и издаваемая компанией Ubisoft. Игра была выпущена 21 мая 2010 года на консолях и 8 июня 2010 на ПК. Игра не имеет отношения к Prince of Persia (2008), а продолжает сюжетную линию Prince of Persia: Пески времени.
Сюжет
Принц решает навестить королевство своего старшего брата Малика, дабы поучиться у него боевому искусству, но находит его под осадой вражеской армии. Пытаясь избавиться от захватчиков, с помощью магического медальона, состоящего из двух частей, Малик выпускает на свободу таинственную армию Соломона. Однако, вырвавшись на свободу, она превращает всех жителей королевства в песчаные статуи. Теперь только Принц в силах её остановить.
Во время своих приключений Принц встречает королеву джиннов Разию. Она рассказывает Принцу, что на самом деле армия Соломона была создана ифритом Раташем много столетий назад для того, чтобы истребить джиннов и людей. И называется она так, потому что была направлена свергнуть царя Соломона. Но джинны и люди, объединив силы, смогли заточить Раташа и его армию. Теперь же он снова вырвался на свободу.
Разия объясняет Принцу, что только объединив обе части медальона, можно запереть армию снова. Принц обязуется найти Малика, у которого находится вторая половина медальона. Все попытки уговорить Малика отдать вторую часть остаются безуспешными. К тому же Раташ пытается уничтожить своих освободителей, сначала Принца, а затем и его брата. Во время битвы с братьями ифрит вселяется в Малика и разбивает его печать. Впоследствии Малик, одержимый злым духом, превращается в гигантского монстра.
Принц снова встречает Разию, и она, недовольная тем, что тот пытался драться с Раташем, советует найти ему меч царя Соломона, потому что теперь это единственный выход победить ифрита. Меч сокрыт в городе джиннов Рекеме, где Принц, преодолев все ловушки, и находит его. Так как победить злого джинна может лишь другой джинн, Разия вселяется в меч Соломона. Во время песчаной бури Принц находит Малика—ифрита и убивает его. Малик, освободившись от злого духа, принимает свой прежний вид и умирает на руках Принца. Все жители королевства освобождаются от песчаного проклятья.
Принц приносит меч обратно в Рекем и пытается поговорить с Разией, но в ответ слышит лишь тишину. Главный герой возвращается обратно в Вавилон, где рассказывает отцу о страшном происшествии.
Силы стихий
На протяжении всей игры Принц узнает много новых способностей. Самым большим нововведением является добавление элементарных сил, которым Принца обучает его союзница — джинн Разия и которые приносят множество изменений в игровой процесс, благодаря тому, как эти силы взаимодействуют друг с другом и другими способностями Принца.
Способности в игре соответствуют четырём стихиям: на управлении ими строится решение головоломок, совершение акробатических приёмов и боевые схватки.
Силы воды: Заморозка воды превращает струи фонтанов и водопады в лёд, что можно использовать для акробатического перемещения по городу, Ледяной взрыв наносит окружающим противникам урон.
Силы воздуха: с Ускорением в прыжке герой совершает быстрый рывок с большого расстояния к ближайшему врагу, Воздушный вихрь образует вокруг героя небольшое торнадо, расшвыривающее врагов.
Силы земли: Память земли дарит Принцу возможность временно восстанавливать ныне несуществующие объекты (стены, колонны, блоки и т. п.), Каменная броня некоторое время защищает главного героя от урона из—за атак врагов.
Силы огня: Огненная волна отбрасывает врагов от Принца и причиняет им урон, Огненный следоставляет после Принца полосу огня, наносящую врагам повреждения.
На все способности, кроме заморозки воды, памяти земли и ускорения в прыжке, тратится по одной ячейке энергии. На замораживание воды энергия не нужна, но способность действует ограниченное количество времени, которое показывает синяя шкала. Память земли позволяет восстанавливать объекты на любой срок, но только один за раз. Ускорение в прыжке не требует энергии и может совершаться неограниченное количество раз подряд, но только в сторону ближайшего врага.
Одновременно возможно применить только одну способность. Большинство способностей можно улучшать, тратя очки опыта в меню способностей. Улучшения увеличивают урон и время действия способностей.
Кроме того присутствует и символ всей серии Принц Персии — "Отмотка времени". Если игрок допускает ошибку и Принц погибает от ловушки, побеждён в бою или падает с высоты, то можно отмотать события на несколько секунд назад и вернутся к безопасному моменту. Если это невозможно, то игроку придётся начинать с последней точки сохранения. На это также тратится одна ячейка энергии.
Видео прохождения
Скоро
