
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth
Стратегия реального времени, разработанная и выпущенная в продажу компанией Electronic Arts 6 декабря 2004. Игра основана и лицензирована на экранизации Питера Джексона известных книг Дж. Р. Р. Толкина, а также включает в себя нескольких возвращающихся актёров, озвучивающих хоббитов и магов. Игра использует движок SAGE, ранее использованный в "Command & Conquer: Generals". Продолжение "The Lord of the Rings: The Battle for Middle earth II" было выпущено в продажу 2 марта 2006.
Хотя до этого было множество других игр, основанных на фольклоре Толкина и его экранизацией игра "Битва за Средиземье" всё же является уникальной, так как разработчики старались дать игре чувство "живого" Средиземья, используя великолепную графику и спецэффекты. Также, они хотели дать игре более интуитивную систему, несколько отличную от других игр жанра. Хотя графика игры пользуется заслуженным вниманием, сама игра получила не очень лестные отзывы от критиков. В основном, игра была хорошо принята игроками и даже Питером Джексоном, а также фанатами "Властелина колец" и жанра RTS. Игра позволяет игроку управлять войсками четырёх основных "фракций" Средиземья: Гондор, Рохан, Изенгард, и Мордор, а также членами Братства.
Содержание
Список фракций




Гондор
Рохан
Мордор
Изенгард
Гондор и Рохан являются силами Света.
Мордор и Изенгард являются силами Тьмы.